WGKP
Cluedo Vichyssois
A cartridge by JMRetSB
N 46° 07.472   E 3° 25.206 N 46° 07.472   E 3° 25.206
Challenge < 1 hour
In Auvergne, France
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Added: 8/27/2015 Updated: 8/14/2020

Starting Location Description

Dans les allées du parc entre le Hall des sources et le Théâtre.

About This Cartridge

Le jeu:
Un Cluedo Vichyssois grandeur nature dans le parc des sources revisité à la sauce Vichyssoise.

L'histoire fictive:
Une agression à eu lieu pendant un évent. La victime, JMRetSB, a été assommé par derrière afin de lui subtiliser sa Mallètagéocoin.
Cela c'est passé dans l'une des 8 pièces de sa maison alors que 7 personnes étaient présentes et avaient 6 armes potentielles à porté de main.

La règle et les conseils:
Allez dans une pièce pour y faire votre supposition. La première piece est choisie au hasard.
Une fois entré, faites votre hypothèse en choisissant une personne et l'arme, la pièce étant celle où tu te trouve.
Des que votre choix sera validé, vous aurez le nombre de bonnes réponses sans savoir de quoi il s'agit.
Je vous conseille de prendre des notes de vos suppositions et des réponses ainsi que l'emplacement des pièces. Vous n'avez pas le plan de la maison. Les déplacements se font dans les pièces adjacentes ou par le passage secret. Vous pouvez également rester dans la même pièce.
Une fois l'énigme résolue, vous aurez tout les documents nécessaires dans votre inventaire pour aller signer le rapport.

Vous pouvez y jouer plusieurs fois. L'énigme est différente à chaque démarrage de la cartouche (Resume previous cartridge? non) mais vous ne perdez pas vos données si vous redémarrez à partir de la sauvegarde (Resume previous cartridge? oui). Il y a des sauvegardes automatiques tout au long du jeu., pratique en cas de plantage.

Bonne chance!

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